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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

61. laya.utils.Stat [ 88%]

...,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。Clip 的脚本接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最大变形目标数量 maxMorphTargetCount5、杂项5.1 显示统计信息5.2 显示 VConsole(移动端调试工具)5.3 弹窗显示全局错误运行配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

64. laya.physics.Physics [ 86%]

...oolean 派发事件。 EventDispatcher  getBodyCount():int获得刚体总数量Physics  getContactCount():int获得碰撞总数量Physics  getJointCount():int获得关节总数量Physics hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.utils.PoolCache [ 85%]

...operties PropertyDefined By  maxCount : int = 1000 允许缓存的最大数量 PoolCache  sign : String 对象在Pool中的标识 PoolCachePublic Methods  MethodDefined By  addPoolCacheManager(sign:String, maxCount:int = 100):void[static] 添加对象缓存管理 PoolCache  getCacheList():...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

66. spine动画RenderBatches问题 [ 85%]

...,并且重复使用不会合并,DrawCall会成倍增长   1) drawcall数量随着spine动画数量增加的问题: 1.1) 目前我们将计算委托给了spine-core,所以一次画十个spine动画目前还无法进行针对性的优化,drawcall会随着spine动画的数量增加。 1.2) 理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

67. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 85%]

...一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

...一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

...置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

...置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715