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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

61. layaair2-cmd编译时,项目中有枚举改动,编译会出现问题 [ 64%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vvv123 赞同来自: 不知道是否启用了增量编译。再不行的话,不用layaair2-cmd的方式去编译了,改成命令行调用layaide的编译吧 2020-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

62. laya.display.Input_API3.0 [ 64%]

... Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 63%]

...e(960, 640); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } }   代码中使用LayaFlash的宏编译定义了一行只会在JS中运行的代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

64. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... } #endGLSL 最终的效果如动图7-1所示,通过宏开关控制图像是否灰度图,可以看到勾选后变成了灰度图。 (动图7-1) 八、LayaAir-IDE内置2D着色器 在LayaAir-IDE中,可以创建三种内置的2D着色器,如图8-1所示, (图8-1) 这三种着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fixedTimeStep2.2 单帧最大追帧步数(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4 CCD 启动位移阈值(ccdThreshold)2.5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

66. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

...打包会失败。 构建版本号 Native工程的版本。 打包资源 是否当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

67. laya.ui.Tab [ 60%]

... : NumberY轴锚点,值0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值 false 。 Sprite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.RadioGroup [ 60%]

... : NumberY轴锚点,值0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值 false 。 Sprite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.CheckBox [ 60%]

... : NumberY轴锚点,值0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值 false 。 Sprite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ui.Tab [ 60%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513