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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

61. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 51%]

...??     代码里没有加人物移动 只是在Update里 让僵尸朝向玩家 结果 僵尸直接到玩家面前了 一直追随玩家。   这是不是 又是一个bug?  还是我lookAt用法错误 声明一下 动画里的移动 美术这边都去掉了 不会是动画这类低级的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

62. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...来设置胶囊碰撞形状的位置、胶囊粗细、胶囊长短、胶囊朝向,如图1-7所示。 (图1-7) 1.1.4 圆柱体碰撞形状 圆柱体碰撞形状用于表示一个圆柱形物体的碰撞边界,通常用于那些具有对称形状的物体。它适合用于模拟一些较高的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 50%]

...我问题描述的其实不是抗锯齿问题,而是拖尾Effect的面的朝向问题。抗锯齿问题也是我一直纠结的问题之一,这下这个问题解决了。赞一下。 Unity项目我也发给你了,你运行下对比在Laya中的效果,应该可以发现Unity里拖尾看起来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

64. 限制模型旋转角度 [ 47%]

...transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,0),发现北极歪了 transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0)   transform.localRotationEuler=new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

65. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向摄像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... OrbitalOffset X, Y, Z:轨道中心位置偏移。 Radial:粒子远离/朝向轨道中心位置的径向速度。值大于0时,粒子远离中心点运动;值小于0时,粒子朝向中心点运动。 SpeedModifier:粒子总速度的一个倍率缩放。 2.6 Limit Velocity Over Lifetime ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

67. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 36%]

...,顺便提一下,相机是我自己new出来的,只设置了位置和朝向,是否会存在问题? s_hao • 2018-06-15 13:56 viewportPointToRay的第一个参数传的是在canvas的坐标,Laya.stage.mouseX获取的是在state的坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

68. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...摄像机Camera2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...离的平方成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

...28 11:14 例子里面父节点只旋转了一个轴,子节点三个轴的朝向都不对了,搞不懂怎么弄得 Faith_mkx • 2017-12-28 11:15 那要如何转换成世界坐标,“请参阅相关API”能具体一点吗?哪个API?阅读哪部分的源码? LagField • 2017-12-28 11:16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228