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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 55%]

...现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? 报错 Laya 的标识符中重复 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 设置visible=false部分界面不生效? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

62. laya.physics.joint.JointBase [ 55%]

...ean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentProtecte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. [LayaAir3]Laya3.2.2贴图重复失效 [ 55%]

...时解决办法 soundmananger会重复加载音效好多次 报错 Laya 的标识符中重复 laya.wxmini.js重复执行多次Laya.URL.formatURL(url)的问题 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2025-01-22 15:03 浏览: 6515 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

64. laya.d3.core.render.BaseRender [ 55%]

...oolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 55%]

...0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 55%]

...0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...源和完整性。 开发者团队ID:这是苹果开发者账号的唯一标识符,用于标识开发者的身份。所有应用在上传到App Store之前,都必须使用有效的开发者ID进行签名。这个ID通常是一个10位字符的字符串,由字母和数字组成。 自动签...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 怎么解码网址的中文乱码 [ 55%]

...在同一局域网) js发布后通过网址可以获取到设备的唯一标识吗? 问题状态 最新活动: 2017-06-30 18:45 浏览: 1202 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

69. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 54%]

...0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 求助keypress 和keydown事件为什么传递的keycode不一样的 [ 54%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 赞同来自: keycode的标识,你可以参考Keyboard类就可以找到你的答案了。 2018-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tobe 赞同来自: 不好意思呀,问题问题有点长,麻烦了~   2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515