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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

61. graphics.cmds 数据怎么互相传递啊 [ 63%]

...尺寸信息等保存起来,作为参数传递给另一个用户,用户根据你的信息进行绘制就可以了吧,不一定非要操作cmds 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 这个方法比较笨啊   2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

62. laya.d3.core.VRCamera [ 63%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 63%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 63%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:302 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

65. laya.d3.core.BaseCamera [ 63%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 63%]

无法使用LayaIDE打包图集 根据此教程来用的。 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。   然后每张图片是 500*500 的png。   是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

67. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 63%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 62%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 62%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.ui.MoreGame [ 62%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513