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在laya引擎下怎么使用require的动态加载模块? 不要说用原生的 JS原生没有啊,能不能给个例子啊 文档也不说。 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
laya怎么用for循环画出很多一样的模块 2017-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: var sp:Sprite=new Sprite(); for(var i:int=0;i<10;i++) { sp.graphics.drawRect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
运行新项目时,报错找不到模块 希望大神帮忙指点一下 附件 : --> 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 你是用旧IDE运行新IDE创建的项目吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
[LayaAir3]layaair 3.2 添加模块 选择安装,403错误如何解决? 附件 : --> 2024-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: Mirs 升级到最新IDE版,旧版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
unity导出场景模块问题 插件版本最新,但是导出来的ls文件的x坐标都是反的,请大神回答 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 白 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
动画编辑器动画编辑器 动画编辑器,包括2D时间轴动画编辑、3D时间轴动画编辑、动画控制器(状态机) 时间轴动画编辑详解(2D+3D) 动画状态机详解(2D+3D) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
生成的xxx.max.js很大了。有分模块的方法工具吗?求指明路 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://ask.layabox.com/question/1123 同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! 之前2.0的时候在tsconfig里module:"amd",然后代码都可以用require.js模块化的,也不会有问题,现在用这种模式基本上就用不了了,我上传一个demo,希望可以帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302