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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 什么是LayaPlayer运行器 [ 79%]

...平台HTML5运行加速器。经过4年优化,4次重构,采用逻辑渲染双核运行、全部GPU加速渲染、内存智能管理、显存智能管理、渲染流程极致优化、支持超大型H5游戏在安卓、IOS等移动平台加速,大幅度提升性能;还可嵌入APP应用中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

62. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 79%]

...用了静态合并 通过对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. [LayaAir3]laya3.3正式版的zIndex优化具体是什么意义,谁能介绍下吗 [ 79%]

...影响节点在树结构中的排列。而 zIndex 调整的是 [b]底层渲染顺序,不会影响节点在父节点中的逻辑位置。[/b] 更详细的如下: https://mp.weixin.qq.com/s/VjamEmhzf5OriB-AFh3ROA     2025-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

64. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 79%]

...官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+了,也让我很迷惑。。。(可能因为其它模块渲染加载导致的吧,本地运行的话drawcall倒还行。但是各项memory都很高,本地的。照2.x比较高非常多!而且帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

65. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...台的 requestAnimationFrame 调用频率执行。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

66. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 78%]

...不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

67. Sprite cacheAs问题 [ 77%]

...题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-02 01:50 浏览: 1099 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

68. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...eRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...eRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

70. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010