大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
Laya_社区(131) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(60) Laya3.0_api(53) Laya2.0_api(27) laya_api(15) Laya_示例(2)
...型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRender...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果。要启用灯光效果,需要在目标精灵节点上添加2D网格渲染器(Mesh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...充贴图展示在模型上的细节 Alpha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不同的透明度 图2-1展示了PBR材质类型是Shader蓝图的片段着色器内容 图2-1 2.1.2 UnLit NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 AlphaTest ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...城可直接换皮的项目好少,跟cocos天差地别 List 组件列表渲染异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 图集打包找不到图集文件 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
...ND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问下loader如何强制加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
...节点身上他们就不算在同一个面板上,这样难道不会交叉渲染增加DC?而且也没有用到上面你说的任何一点优化接口 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这只是其中一个,里面有很多讲优化的。不只是这一个链接 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...正确 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2021-02-02 17:49 浏览: 5256 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...些demo。这里有个疑问,Laya其实本质可以理解为一个游戏渲染引擎,而matter.js是一个物理引擎,里面有一步是Laya有一个LayaRender,来代替matter.js渲染接管渲染部分。我大致看了下,大部分其实都是包装了参数,然后调用matter.js的ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118