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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

61. native如何渲染base64 [ 92%]

native如何渲染base64 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/11513 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

62. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

....2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 92%]

关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 假如400个Sprite 第一种情况是,在同一层级 第二种情况是,20个Sprite,每个Sprite下面又有20个子Sprite   不管哪种遍历应该都是400次,那么为什么减少不必要的层次嵌套,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

64. 子域与主域渲染结果不一样, [ 91%]

子域与主域渲染结果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

65. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 91%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

66. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

67. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 91%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

68. list的渲染事件,渲染了两次 [ 91%]

list的渲染事件,渲染了两次 项目启动时,注册一个渲染事件,会渲染两次 非常诡异,不明白是引擎的bug还是什么原因导致的   附件 : --> 2018-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

69. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 91%]

带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 场景情况,如图, 一段在Unity中做好的带有透明贴图的道路(黑色所示)以及粒子特效--A、B   在Laya中,AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

70. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010