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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

61. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...all、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

63. 原始纹理直接拉伸的显示问题(让人对laya很失望的问题) [ 82%]

...50 浏览: 845 关注: 3 人 ljy328803417 • 2017-11-28 10:56 这种底层渲染问题希望尽快优先解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

64. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 82%]

...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 服务端用什么语言开发比较好一些? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

66. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 82%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

67. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 82%]

...缩放系数。 PBRSpecularMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRSpecularMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性介绍 对于3D UI组件,如图2-3所示,有如下一些属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制体 Prefab 需要显示的Prefab2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 81%]

...缩放系数。 PBRStandardMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRStandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRStandardMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRStandardMaterial  SHADE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513