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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

61. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...tage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 47%]

...me104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

64. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 46%]

...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

65. laya.ui.AdvImage [ 45%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher  isSupportJump():Boolean当前小游戏环境是否支持游戏跳转功能AdvImage loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 42%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. laya.ui.MoreGame [ 41%]

... MoreGameInheritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 41%]

...是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223