• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

61. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...优化。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 六、小米、OPPO、VIVO的特殊配置 由于小米快游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAirIDE中配置好相关参数,如图8-1和所示。然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 35%]

...里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 35%]

...里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 35%]

...大,功能很强大,laya的封装只是满足基本的需求,一些特殊的需求,需要自己进行扩展。 - 详细的`XMLHttpRequest`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/); - `XMLHttpRequest`发各种类型的数据,可以参考[发送数据](https://devel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 35%]

...大,功能很强大,laya的封装只是满足基本的需求,一些特殊的需求,需要自己进行扩展。 - 详细的`XMLHttpRequest`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/); - `XMLHttpRequest`发各种类型的数据,可以参考[发送数据](https://devel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 35%]

...大,功能很强大,laya的封装只是满足基本的需求,一些特殊的需求,需要自己进行扩展。 - 详细的`XMLHttpRequest`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/); - `XMLHttpRequest`发各种类型的数据,可以参考[发送数据](https://devel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它定义了请求和响应的格式,是Web应用程序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...rmMaps 的类型转换与默认值补齐 StorageTexture / StorageBuffer 的特殊处理 GLSL 代码提取与预处理 5. uniformMaps 规则详解 5.1 uniformMaps 是数组而不是对象 这一设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

70. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是无论它放在多深的子目录下,资源的路径都可以从editorResources开始。例如一个资源位于”/MaDaHa/v1/editoResources/a/b.png“,在引用资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010