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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. [LayaAir3]TextArea的问题 [ 61%]

...****903 赞同来自: 想到了个笨办法,再创建一个input,放在界面窗口外面,时间到了把焦点切换到这个input上,好像可行 2025-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

62. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 60%]

...tiveFile白名单? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. list的内容显示不够滚动的时候应该不显示滚动条 编辑器:切换到编辑模式没有内容 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

64. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...介绍帐号(Account) 点击LayaAir3D菜单项的Account,弹出登录界面如下图所示。如果已有社区(ask.layabox.com)开发者帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。 ![img](img/3.1-2.png) 当开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止 [ 60%]

...到一半切入后台, 再等一会切回来,这时候服务器要求界面显示成另一个阶段的样子,这张图片需要显示成动画开始前的样子 这时候,这张图片缩放,位移,透明这些属性还是得需要自己再写代码手动重置下吧? 类似这样的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

68. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 59%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 58%]

...节跳动小游戏权限。 ![img](img/2-1.png) (图2-1) 在首次申请的界面里,我们需要填写好,要创建的小游戏信息、以及开发者的公司信息和小游戏体验链接等信息,最后点击申请,如图2-2所示。等待字节跳动审核通过即可。 ![2-2](img/2-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715