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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

61. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 56%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...+” 可新增一个碰撞组定义; 点击 ID 前的删除图标,可移除对应的碰撞组定义。 1.2 默认配置与自定义2D物理配置 在 默认配置 中,引擎提供了一套全局的 2D 物理参数设置。由于默认配置与自定义配置所包含的具体参数项是完全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

63. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 54%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问如何让textinput组件输入密...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

64. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 53%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

65. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 52%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 44%]

...刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

67. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...调用 Laya.Stat.hide() 后,统计面板将停止刷新,并从屏幕中移除。 统计信息面板的刷新频率为 每帧一次,用于实时反映当前帧的性能与资源状态。 1.2 统计项的开启与关闭 如果默认显示的统计信息无法满足开发需求,开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

68. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...cy或者Generation。建议用后者,Legacy在后续更新的版本中会移除。 183*****755 • 2018-05-16 10:41 这应该是unity中的一个bug, 请重新创建unity项目导入laya工具即可。 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这应该是unity中的一个bug, 请重新创建unity项目导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

69. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... Speed:碰撞后运动速度低于此速度的粒子将从系统中予以移除。 Max Kill Speed:碰撞后运动速度高于此速度的粒子将从系统中予以移除。 Radius Scale:允许调整粒子碰撞球体的半径,使其更贴近粒子图形的可视边缘。 2.19 Sub Emitters...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122