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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. Image使用疑问 [ 64%]

...信 laya21126 赞同来自: 至少引擎底层要判断下在替换不同纹理时要将旧的destroy才合理呀 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

62. 资源加载清除问题 [ 64%]

...ya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

63. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 64%]

...到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页运行,4套spine渲染一致 3.手机扫描预览,1,3一致,2,4变黑了 4.打包微信和安卓包预览,1,3一致,2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

64. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 63%]

...注: 3 人 kezhiyu • 2018-05-19 11:29 他说的交叉渲染是说用的纹理不是出子同一张图片,那么切换纹理就会产生drawcalls 180*****858 • 2018-05-12 17:39 恩恩,您说的 交叉渲染 是指?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

65. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...会保持在选中(持续按下)状态,再次点击可以还原。 纹理状态 stateNum 按钮皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3)按钮。 默认选中 selected 按钮是否为选中状态,默认为false。设置为true后,按钮将会一直保持选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 3D资源加载,进度显示问题 [ 63%]

...此时,onProgress相应的只会运行一次。 1。方法,单纯一张纹理贴图,3d的资源跟2d也有区别,不能用2d的方式加载。 2。如果实在想走进度条,可以采取2的方法,至于后续的报错,请给一个简介的示例。 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

67. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 62%]

...无需安装客户端,打开网页链接即可使用 2、 自动多图集纹理打包,自动边缘裁切与纹理去重 3、 支持zip包、文件夹直接解析打包 4、 支持 cocos unity laya ue pixi 等多种引擎 5、 产品功能与 texturepacker 付费版完全对标,打包后尺寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

68. [LayaAir3]spine动画插槽换装 [ 60%]

...ine动画是否可以支持插槽里面添加一个动画。而不是一个纹理图片?想要给spine动画的某个部位换装并添加特效。如果给部位单独做成一个spine。但是会存在显示层级问题。是否可以在插槽里面添加一个节点? 2025-12-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

69. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...画帧索引。 时间间隔 interval 切片动画的播放时间间隔。 纹理 skin 切片动画的纹理。 九宫格 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 3D材质更换 [ 59%]

... Laya.BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519