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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

61. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...开发者只需要知道"在场景中添加节点"、"节点上添加物理组件"、"创建一个预制体"这些较为模糊的操作,然后将这些操作告诉 AI,AI 就可以直接调用 IDE 中的相关指令,精准完成对应操作。 2.3 解决"必须有引擎经验"的招聘难题 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

62. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

63. laya.display.Scene [ 78%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...item的数量可以通过numItems获得,而显示对象的数量可以由组件的API numChildren获得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

65. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 78%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. laya.ui.Slider [ 78%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.Image [ 78%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. ScrollBar拖动结束后的回调 [ 78%]

...gress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2017-11-09 11:13 浏览: 914 关注: 2 人 lzb1234562017 • 2017-11-09 11:54 可以试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

69. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. laya.ui.Clip [ 77%]

...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513