大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...CT_2DDrawCall 下降且 T_AllRender2D 下降 CT_3DDrawCall 3D 场景很高 网格/材质碎片化、光照/阴影拆批 合批/实例化/静态合并 → 降低材质种类 → 合并小物体 CT_3DDrawCall 下降且 T_AllRender3D/T_3DContextRender 下降 CT_OpaqueDrawCall 不透明批次高 不透...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...的制作、三角函数定理的运用 API数据加载与列表优化 网格导航与寻路 地图 项目实战 layabox资源优化 laya2D 商业级项目实战开发 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...通过组件实现 7.1 Mesh精灵 Mesh精灵是引擎中最常用的 静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...andriod机型不能正确适配屏幕 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:16 浏览: 2431 关注: 2 人 zkang5 • 2018-03-15 18:44 现在问题就是无法重现,,, 这个问题不是必现的,, 其实就是缓动控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190227