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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

61. laya.ui.Component [ 79%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.RadioGroup [ 79%]

...IGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 79%]

...。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. laya.ui.HBox [ 79%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.d3.core.scene.Scene [ 79%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.AdvImage [ 79%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. 怎样给定义Shader中的pass单独设置Render State [ 79%]

怎样给定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

68. laya.display.Sprite [ 79%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. LIST renderHandler的ITEM高度定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 79%]

LIST renderHandler的ITEM高度定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 ViewActivityLimitedTask.prototype.initComp = function() { this.list_view.vScrollBarSkin = ""; this.list_view.scrollBar.elasticBackTime = ListConst.elasticBackTime; this.list_view.scrollBar.elasticDistanc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

70. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929