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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

61. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

62. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 3D -> Spine3D,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

63. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. laya.ani.bone.Skeleton [ 54%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. lh模型文件加载后黑屏,无法显示 [ 53%]

...在附件中:     运行后黑屏效果 222.png 在附件中     转换设置图     附件 : --> LayaSceneTest.rar 3dexample.rar 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

67. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 53%]

...化!     更新: 刚用了2天时间,说实话,用过PIXI.js, Sprite的设置宽度和高度, 直接就设置了, 而LayaBox , Sprite的 width height 竟然是要来设置交互区域的, 要更改容器的宽高,或者里面的图片的宽高, 只能设置scale,   例如:要设置一个容器s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

68. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. [LayaAirIDE3]导入FBX网格中心点错误,运行时循环播放动画错误 [ 52%]

...循环播放动画时,项目资源fbx > 检视面板 > 修改动画设置 > 应用按钮不刷新   附件 : --> 导入FBX网格中心点不正确动画不正确_demo.zip 2026-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

70. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 50%]

...等时返回对应的index这个需求可以通过修改代码或者直接设置渲染队列的值来实现,现在您是在使用我们的这个排序的时候,出现与预期不符的问题了吗?您可以提供一个出现问题的demo,我们来查看定位下问题。 Recovery • 2021-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220