• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

61. 如何设置Texture 某个像素点的信息 [ 81%]

如何设置Texture 某个像素点的信息 Texture 可以通过 getPixels 获取区域的像素信息 如何更改某个位置的像素信息? 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

62. LOD组 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...屏幕空间高度与屏幕总高度之比。例如,如果 LOD0的阈值设置为0.4,则当摄像机回拉得足够远,使得游戏对象的高度占视图的40%时,LOD0就会激活。 在上图中Mincull Rate的比值在图像中表现为绿色线的长度与黄色线长度的比值,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 81%]

...用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,还是设置texture都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

64. native 中该怎么设置透明 [ 80%]

native 中该怎么设置透明 我想在布局中加入原生的控件,布局文件取的是mPlugin.game_plugin_get_view() 返回的AbsoluteLayout,我加入的层级是-1就是最底部, 只是只能看到layaair的界面,看不到下面的控件,确认控件已加入到布局文件。la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

65. 关于Sprite9宫格的设置 [ 80%]

关于Sprite9宫格的设置 请问如何用代码设置Sprite的9宫格参数呢? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: sprite默认不支持9宫格,可以使用image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

66. 在LayaAirIDE中设置遮罩不成功 [ 80%]

在LayaAirIDE中设置遮罩不成功 按照官方实例教程来的,没有达到最终显示效果 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-3-1 附件 : --> RTX截图未命名.png 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

67. 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 [ 80%]

在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 是需要在什么事件后面设置吗? 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Nevermore ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

68. laya.script中怎么设置@prop的vector的子成员为option的默认值 [ 80%]

laya.script中怎么设置@prop的vector的子成员为option的默认值 我现在需要设置一个vector类型的成员是option,但不知道怎么写,高手帮忙,代码如下:   /** @prop {name:"MenuTrigger",type:Vector,sType:Option}*/ MenuTrigger: any;      这个怎么定义optio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

69. 精灵锚点位置在哪里设置Sprite的锚点位置 [ 80%]

精灵锚点位置在哪里设置Sprite的锚点位置 精灵锚点位置在哪里设置Sprite的锚点位置 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 啊浪 赞同来自: 找到了,原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

70. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 80%]

设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206