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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

61. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(立方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样的反射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 78%]

...答疑解惑! 纹理平铺怎么做 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

65. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 求一个加载的功能 [ 77%]

...一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir 库文件加载速度慢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

67. material材质平铺 [ 77%]

...一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

68. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 77%]

...oIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 77%]

...oIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_Frame_Time):是否超过目标阈值(如 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128