• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

61. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 54%]

...一下。看看是真bug还是我操作不当。来话不多说我们复现过程和问题.  (demo是Laya2.12) 1:我们正常情况下LookAt 是会旋转的,   如图。现在我是没有设置localRotationEuler。一切正常 小恐龙也看向了摄像机 看下面打印 x=0,y=135,z=0  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

62. 多个button如何区分 [ 54%]

...,获取e.target.name即可        或者        在for循环的过程中为你的btn添加鼠标事件,通过传参的方式,为每个btn传递一个标识,譬如btn001,btn002,尾部数组为for下的i值,然后在鼠标事件的回调里去判断,当前点击的是哪个按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

63. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...low模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,引擎会隔帧丢弃。如果实际可以达到40帧,那游戏最终帧率只是20,如果帧率能达到100,那最终帧只能是50。 - Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 53%]

...会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程不连贯的不友好体验 ,开发者可以采用LayaFlash提供的IFlash.preSwfAssets方法,通过预加载方式解决这个问题。 package { import flash.display.Loader; import flash.display.LoaderInfo; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

65. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 51%]

...必现的,,,, zkang5 • 2018-03-16 15:32 @qian:Laya.tween 播放过程中停止了,没有触发完成函数,而且也没播完,这个问题, Tween.to(item,{},1000,null,Handler.create(this,this.__delayCall,[item])); 把第二个参数设置成这样{} 应该就好测试出来了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

68. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻路的过程,需要添加导航网格、代理等。其中,导航网格表示角色可以在其中移动的区域,代理用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等),还有导航区域链接等可以实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不够清晰,开发方式也多种多样,对项目的结构和使用方式会造成一定的混乱。这篇文章可以帮助开发者理清一些思路,我们会从这几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...和动画信息的Fbx模型文件来说,如图3-2所示,Fbx文件导入过程中,LayaAir 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010