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...的预知体中勾选autoAdjust,在运行时或者在编辑器中关闭预制体再打开时autoAdjust就变成未勾选状态。通过代码直接对autoAdjust设置没有问题。 附件 : --> 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...程往往不是单纯的代码开发,而是资源管理、场景编辑、预制体创建、代码开发、项目运行调试、构建发布等一系列流程共同完成的。 不仅如此,完全通过代码实现的游戏项目往往难以直观地调整效果,也不符合开发者的习惯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制体中创建动画 我们不仅可以在场景中的节点创建动画,还可以在预制体中创建动画。 不理解预制体的,请先查阅<<预制体模块>>文档。 从操作看,从场景上创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ess光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 (图3) 设置好环境的天空球材质,然后在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ess光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 (图3) 设置好环境的天空球材质,然后在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ess光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 (图3) 设置好环境的天空球材质,然后在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
sprite mask属性 不生效 3.0.0 预制体 sprite mask属性,不生效,加载不了 附件 : --> 2023-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 此问题已解决,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230706
...3D 物理引擎功能吗? LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir怎么和FairyGUI整合 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...目标类型,该项支持的三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据目标类型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010