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...撞器与 Unity 不一致问题 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 web端打包发布后能不能自动删除console.log unity动画事件demo有没有另外的实现方式 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...dbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...开始有对象池初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体,也是使用同样的预设导出 就会出现下面的报错: 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715