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...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是layaair 2.0自带的2d demo,发现子弹与掉落体对象都是作为预设与script进行关联的,还有其他方式嘛? 以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,但是碰撞监测啥的都需要自己写,而且又不符合2.0的思想,所以我想要使用Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...宽高,然后对图片本身设置top和bottom为0, 然后对box保存为预设,就可以重现。 简短的说,其实就是预设不支持用NaN值来覆盖属性当前值的问题。 demo已经上传,prefabTest中的程序猿图片top bottom都是0,但是引用prefabTest的TestScene中to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...套? 项目都不让运行,一直提示,可能存在循环嵌套的预设,可是我连预制体都没用好吗? ......表示这个Bug.......官方是该重视下! 2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 浪尖儿 赞同来自: 我昨天也遇到这个问题,是我自己误操作造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-08-02 16:35 浏览: 679 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-23 20:28 浏览: 957 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-12-22 10:03 浏览: 641 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221