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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

61. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 59%]

...tMaterial: TrailMaterial Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:15 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string&gt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 59%]

...相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 导出类型默认采用的是内嵌模式,该模式导出时会将页面的配置信息导出为项目代码文件。采用加载模式,会将所有页面的配置信息导出为json格式的一个文件。分离模式也是导出为j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

65. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

...项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. laya.net.Loader_API3.0 [ 58%]

...xLoader: number = 5 Defined in laya/net/Loader.ts:124 最大下载线程,默认为5个 retryDelay retryDelay: number = 0 Defined in laya/net/Loader.ts:122 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.display.Graphics_API3.0 [ 58%]

... value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 58%]

...rom BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture depthStencilFormat get depthStencilFormat(): RenderTargetFormat Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:140 Returns RenderTargetFormat depthStencilTexture get depthStencilTexture(): BaseText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...布后,在“微信开发者工具”里进行调试,此时使用的是默认的工程模板,效果如图5-4所示。 (图5-4) 5.2 构建模板目录 开发者可以在项目目录中建立build-templates/平台名称,例如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010