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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. [LayaAir3]我直接将整个项目导出,使用Android Studio打开编译,然后构建运行,连接手机结果打开项目就闪退? [ 49%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2025-11-18 20:01 浏览: 3265 关注: 2 人 ZmySir • 2025-11-20 23:28 大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

62. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 44%]

...问题 188*****336 • 2021-09-24 10:34 我们使用的是2.1.1.1版本和2.5.0版本的引擎,都可以复现这个问题。 换成最新的版本,发布示例项目就没问题了。 我们想问一下,新版本可能是哪一块功能的改动解决了这个问题。 因为历史原因,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

63. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 42%]

... Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 Animation scalex=-1 反向之后问题 调用frameLoop之后,怎么清除 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

64. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 42%]

...错 我就把项目的库文件版本一个个往前改,从2.6.1,改为2.5——2.4——2.2……一直改到2.1.1版本才不报错了 无敌的小鱼 • 2020-04-28 15:11 是的 报错之后改就没什么用,不过我试了 如果报错后 把bin/js/bundle.js删除换最初创建的 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

65. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 37%]

...xt = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.label.fontSize = 50; this.label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(this.label);  //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function (): void { var str: String = ""; for (var i: number = 0; i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

66. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

....1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

67. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 25%]

...体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (图6-1) ##### 半径 `radius` 圆形碰撞体CircleCollider,是一个封闭的圆形框,其大小是通过半径来控制,半径越大,碰撞体的圆形框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...Antialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231