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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...画`编辑中的`帧属性`面板`动效名称`中设置的名字。 #### 2.7 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...画`编辑中的`帧属性`面板`动效名称`中设置的名字。 #### 2.7 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 41%]

...,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rotationEuler 值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

64. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...性`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 34%]

...性`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 34%]

...性`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件脚本列表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(继承速度)2.8 Lifetime by Emitter Speed(随发射器速度变化的生命周期)2.9 Force Over Lifetime(力随生命周期变化)2.10 Color Over Lifetime(颜色随生命周期变化)2.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

70. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203