• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 缓动对象回收 [ 59%]

...住 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2016-11-29 16:10 浏览: 1586 关注: 2 人 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

62. animation 对象 如何动态更改大小 [ 59%]

...tea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-11-12 10:50 浏览: 711 关注: 2 人 Alivn • 2018-04-12 16:27 scale是在素材原本基础上缩放把,怎么动态控制大小,设备分辨率变化了,怎么适配?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

63. 对象池对类怎么传参数 [ 59%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 2.0 drawTexture color参数无效 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 EffectAnimation 可以将对象指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

64. Laya.render 返回空对象 [ 58%]

...tea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? LayaAir的UI编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

65. 怎么让子对象跟随父对象一同缩放? [ 58%]

...象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 使用Cordova打包Laya的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

66. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 57%]

...tea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 获取sprite对象的 width和height为0 用sprite.graphics绘制一个矩形 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

67. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 57%]

...去 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-01-04 11:16 浏览: 1407 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

68. View可以addChild Sprite3D对象吗 [ 57%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 如何识别此对象被destroy了? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

69. 可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? [ 57%]

...标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-04-07 14:51 浏览: 1152 关注: 2 人 suone • 2017-04-08 11:09 谢谢,那VR里该如何处理文字?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

70. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 56%]

..." RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115