• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

61. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 63%]

... 要回复问题请先登录 发起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

62. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 63%]

...tage并改变位置,ui3d的变换并没有刷新,直到节点cube改变旋转或者缩放时ui3d的变换才刷新 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

63. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成不再检测参数变化 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 sprite旋转,但是原来碰撞检测rect没有旋转 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. localToGlobal坐标转换 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

64. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 63%]

...节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 63%]

...节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. laya.physics.Physics_API3.0 [ 63%]

...tions velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 world world: any Defined in laya/physics/Physics.ts:21 [只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Static PIXEL_RATIO PIXEL_RATIO: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 63%]

...引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的轴到原始位置,但是效果并不好,估计因为这两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

69. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715