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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

61. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 56%]

...ayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

64. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 56%]

...LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 55%]

... GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[static] 着色变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 24[static] Shuri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 54%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 54%]

...= null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:20 合成着色数据。 deferredReleaseTextures deferredReleaseTextures: RenderTexture[] = [] Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:24 临时纹理数组。可以将创建纹理放入此,也可以从这里...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...型相关属性4.5 纹理属性4.6 动画属性4.7 预制体4.8 着色Shader4.9 粒子五、模型导出文件与加载显示5.1 导出文件类型说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案主要原因,主要是为了支持开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010