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大约有 1,058 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

61. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...L下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

...L下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 79%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

64. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 79%]

Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool();     2.不合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

65. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 79%]

...L下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Laya ConchWebSocket 每次发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看一直在增长 [ 78%]

...malloc 16byte的空间,在xcode leask下看一直在增长 最近查内存发现一个socket,怀疑存在泄漏,Laya ConchWebSocket 每次发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看一直在增长。 当注释掉onmessage的东西,排除业务逻辑代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

67. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 78%]

...要保存最近10局的截图。最近10局以外的截图部分需要从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

68. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 78%]

频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏: 1\用canvas播放一个长视频,每播一帧取到base64/image数据(用todataurl获取),给image标签的skin属性赋值一次,十五分钟内浏览器就会奔溃,目前测试到google...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

69. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...称 函数说明 返回值说明 备注 getTotalMem() 获得运行设备总内存 单位为KB getUsedMem() 获得当前应用程序占用的内存 单位为KB 返回值不太准确,但是可以作为参考 getAvalidMem() 获得可用的内存 单位为KB 返回值不太准确,但是可以作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

70. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 77%]

...拟服务端下发的消息内容,发现文字的图集越来越大(堆内存和GPU内存在一直在涨的),源码中的textRender类里面GC函数发现没有调用,尝试自己调用这个函数和Laya.TextTexture.clean()发现没法清理,是否有其他方式去管理文字图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106