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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

61. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...用户可以直接在发布的时候填写抖音小游戏的AppID。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...型 Laya.Loader.BUFFER arraybuffer 二进制类型 Laya.Loader.IMAGE image 纹理类型 Laya.Loader.SOUND sound 声音类型 Laya.Loader.VIDEO video 视频类型 Laya.Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERAR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...。 ES6转ES5:用于兼容某些旧机型,一般不用勾选。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... tangent切线 顶点切线表示沿着顶点位置表面的“ u”(水平纹理)轴指向的方向 color颜色 顶点颜色表示顶点的基本颜色(如果有的话)。 uv坐标 一个网格最多可以包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android apk发布 从La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 72%]

...面: 绘制界面基本是大同小异,就是将sharedCanvas转成纹理再绘制到graphics上,这里推荐看下http://ask.layabox.com/question/15195这个文档,写的还算全面(虽说我不用,题外话) 二、如何有效的控制开放域界面的开关: 官方推荐的就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

69. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 72%]

...注: 3 人 kezhiyu • 2018-05-19 11:29 他说的交叉渲染是说用的纹理不是出子同一张图片,那么切换纹理就会产生drawcalls 180*****858 • 2018-05-12 17:39 恩恩,您说的 交叉渲染 是指?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

70. [LayaAir3]带透明边缘的Button控件打包成合图之后显示异常 [ 72%]

...图资源后会被裁掉一截   初步定位应该是AutoBitmap创建子纹理的时候,截取Rectangle运算有问题,导致子纹理小了一圈     附件 : --> demo.zip 2025-06-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618