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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

61. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 45%]

...息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

62. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...影响,开发者需要注意,阴影的显示需要设置两个组件的层级,一是各种灯光的layerMask,另一个是2D光遮挡器的layerMask,因为阴影由这两个组件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能消耗越大。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...部件面板里的RadioGroup组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

64. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象必须使用刚体。 LayaAir引擎支持Unity中固定关节`Fixed Joint`的三个属性(Connected Body、Break Force、Break Torque)是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2.2 添加并指定List的列表项 此处以Box对象为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象必须使用刚体。 3.2.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...域共享的sharedCanvas上) 二、创建开放数据域 我们可以在层级面板中右键进行创建,也可以在小部件面板中拖拽创建一个开放数据域节点: 我们也可以通过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...后,导出的场景并不具有环境光sh信息,需要找到在Scene3D层级下的烘焙开关。如图5-2所示,点击烘焙,对当前场景的环境光sh数据进行预计算, 这样烘焙完成后的效果就是我们想要的效果了。 (图5-2) 5.2.2 预设的加载显示 如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010