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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

61. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 80%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D模型无法修改scale? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

62. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 79%]

...果来。 2018-08-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: shader里面传4个顶点色,就可以实现渐变 2018-08-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 137*****130 赞同来自:   2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

63. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 79%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 79%]

...     context._renderKey = 0;                 context._shader2D.glTexture = null;                 SkinMeshBuffer.getInstance().addSkinMesh(this); // todo : 这是是不是可以合并下同一贴图的submit?                 var tempSubmit:Submit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

66. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

67. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 78%]

...ra2 您好,您demo中BlinnphongMaterial材质使用的Blinnphong自定义shader里面定义了BlinnPhong模式的绘制pass,没有定义阴影的DepthPass,您参考我这个自定义shader,增加阴影pass就可以了;引擎中内置的BlinnPhong材质是默认带有阴影pass的。修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415