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laya3D制作小游戏全程踩坑 第一天 创建3D示例打包小游戏wxgame的包就6M多 然后再群里反馈把不必要的引擎库sha删除大概3M多,发布成功之后 把官网的3D示例全部下载到本地利用里面的3D模型套进项目里面选中了一个胖子然后再打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
[LayaAir3]打包微信小游戏后,文字边缘会有问题 如图,“试” 和 “录” 右边会有一条线; 另一个附件,是我正在使用的字体 附件 : --> FZY4K--GBK1-0.ttf_.zip 2024-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
layanative打包的apk的websocket无法连接电脑本地服务器serversocket,扫码可以连,电脑本地ide调试也可以 客户端是用Laya.Socket(WebSocket)发起服务端连接请求,ws:[电脑ip]:[服务器:port] 服务器用java写的serversocket,可发握手客户端会收到连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200406
...预设?而Laya2似乎支持 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动: 2025-09-01 10:32 浏览: 1488 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250830
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包安卓,代码正常运行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707
分享一个Ide2.4用vscode,webpack打包,自动编译的demo,支持promise 这几天升级了ide,之前的vscode amdmoudle命令不支持了,只能通过vscode写了代码然后去ide去运行,随便改一下数值或者调一下参数都需要去ide去运行太麻烦了,找了很多资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。 确认安卓以及IOS都有这个问题。 shader问题源码片段: 浏览器表现: OpenGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
LayaAir引擎 [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了 只能自己动手利用gulp来实时合并src文件夹下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2025-09-08 11:54 浏览: 2638 关注: 4 人 LayaAir大为 • 2025-09-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829