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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

61. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 75%]

...模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求助关于TiledMap的版本问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

62. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 75%]

...最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

63. 请问关于ColorFilter的问题 [ 75%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-07-14 16:31 浏览: 1869 关注: 2 人 qq541292929 • 2017-07-20 09:59 后来查到原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

64. 小游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 [ 75%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教下微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

65. 3D粒子特效报大量警告 [ 75%]

...材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 【加急】控制Unity3D导出的粒子 关于3d粒子的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:04 浏览: 1101 关注: 2 人 138*****748 • 2018-06-12 16:04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

66. unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动 [ 75%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

67. 关于webgl和canvas的选择 [ 75%]

...遮罩完整 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 问题状态 最新活动: 2017-10-13 16:07 浏览: 2717 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

68. 招聘:3D小游戏开发工程师,薪资12k-30k,坐标:广州 天河 [ 75%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2020-08-05 17:22 浏览: 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

69. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 75%]

...础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。 职位要求 1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等; 2、前端基础扎实,精通 ES5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

70. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010