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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 使用添加第三方的JS类库方法存在的bug。 [ 90%]

...用 ”添加第三方的JS类库“方法,去添加分包后生成的JS文件时,编译报错。   说白了,就是使用 <script src='zlib.min.js' loader='laya'></script> 方式去替换 importJS()接口。编译时报错:   附件 : --> 2015-11-24 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

62. 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 [ 90%]

...有问题的 ,你选择第三个选项,首先代码肯定不会变,文件会自动合并成一个js文件,同时将空格和注释全部消除!   2017-04-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Spick 相关问题 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

63. 发布qq玩一玩,选了压缩混淆JS,为什么部分生成的文件是undefined? [ 90%]

发布qq玩一玩,选了压缩混淆JS,为什么部分生成的文件是undefined? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 多提供一些信息 2018-03-13 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

64. 怎么在发布时只打包压缩一部分JS [ 89%]

...请先登录 发起人 cuixu_xucui 相关问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

65. [laya2.4] 关于代码压缩后let变量重复定义问题 [ 89%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

66. 有啥工具或软件可以压缩js,但不转成es5,还是保持es6 [ 89%]

...令行工具构建和发布项目 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200411

67. LayaAir IDE 1.7.10 window版本 下载解压缩后打不开 [ 89%]

... LayaAir IDE 1.7.10 window版本 下载解压缩后双击LayaAir.exe执行文件 报错,报错提示是Electron已停止工作 问题事件名称是APPCRASH. 异常代码:80000003 什么鬼。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

68. lib包过大 [ 89%]

...下的都是必须引用的类库,可是只是laya.physics3D.js这一个文件就1.4M,其他的加起来就4.37M了,请问有什么办法吗?比如运行途中动态引用某个类库 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

69. web发布问题 [ 89%]

...么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 还有  新的版本管理  加载3D模型的时候,新的版本管理会出问题,这个问题会解决吗?,老版本的那个版本管理太尴尬了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

70. 模型导出动作文件太大 [ 88%]

模型导出动作文件太大 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 3d角色从unity中导出,发现在没有使用压缩的情况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801