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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

61. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 70%]

...第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇到过吗,简单的不能再简单了collisionGroup,canCollideWith 都检查了,应该没有问题,脚本active,enable 也是 true 2019-12-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

62. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 69%]

...子使用的 (scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap')).active = false; (scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') ).active = false;   2021-02-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1614310249用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

63. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 69%]

...微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时,onOpen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

64. laya.display.Node_API3.0 [ 68%]

... Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 67%]

...Scene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChildren parent probePosition reflectionTexture scene timer transform url Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

66. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 66%]

...structor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya 1.0在部分android机上会报ANR [ 66%]

...Market.GameEngine.game_plugin_onPause (GameEngine.java:106)   at demo.MainActivity.onPause (MainActivity.java:210)   at android.app.Activity.performPause (Activity.java:7156)   at android.app.Instrumentation.callActivityOnPause (Instrumentation.java:1408)   at android.app.ActivityThread.performP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

68. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 65%]

...structor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 65%]

...DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance nearPlane numChildren orthographic orthographicVerticalSize parent rendering...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 65%]

...structor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115