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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. 苹果上架问题, [ 64%]

...en5201314 赞同来自: 这些方法是 你们的啊 , ,你们引擎  构建的方法啊, ,我们没写 2017-12-21 0 8 分享 微博 QZONE 微信 wuzhen5201314 赞同来自: 都有那几个方法, 最新的构建也有,  ,我们都试过了的 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

62. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选项中的“vivo小游戏”,即可发布项目为vivo小游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 窗口组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的根节点是什么类型。通常我们会在这个预制体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...e; // 设置值为false,开发者手动控制加载界面的关闭 ... } 构建项目后,config.js中会存在以下代码,loadingView.hideLoadingView()方法会关闭加载界面,如果开发者希望手动控制加载界面的关闭,需要删除这段代码。 window.hideSplashScreen = f...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...知图集生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → 自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

66. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...频繁的数据往返与同步 让 GPU 直接参与引擎运行时系统的构建过程 Compute Shader 通常承担以下职责: GPU 剔除(Frustum / HiZ / 批次级剔除) 批处理与实例参数构建(Indirect Draw Args) 粒子、实例、动画数据的并行更新 图像与体数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

67. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...) ├── settings/ │ └── (项目的本地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... 显示列表 是一个抽象概念,可理解为基于舞台(Stage)构建的节点树结构。所有参与渲染或组织结构的节点(包括显示对象与容器对象)都位于显示列表中。显示列表负责统一管理引擎运行时显示的所有节点对象。 需要注意的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...创建开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...写的静态函数。 1.1 JavaScript层 JavaScript层的调用方式:在构建发布前,使用LayaAir-IDE在脚本中添加如下代码,发布后会将TS编译为JS: var os = conchConfig.getOS(); var bridge; var obj = {} as any; if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422