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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...der.png互换,效果如下: (动图1-8) 1.3 脚本控制HSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HSlider: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. laya.d3.core.light.PointLight [ 58%]

...ode父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 58%]

...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.d3.core.light.SpotLight [ 57%]

...Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...入,否则不是文本域。默认为false 1.3 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将TextInput拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制TextInput: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...的提交渲染总耗时(ms)。它统计的是舞台渲染时对所有 Scene3D 的 renderSubmit() 调用耗时总和。 在项目中,这个指标最常用于回答两个问题: “卡顿是否主要来自 3D?”:把它与 T_AllRender2D、T_ScriptUpdateTime 对比,通常可以快速判...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

67. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 56%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

68. laya.d3.core.light.LightSprite [ 56%]

...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...推。效果如动图1-6所示。 (动图1-6) 1.3 脚本控制Tab 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Tab: const { regClass, property } = Laya;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...边距设置为合适大小。 (动图1-7) 1.3 脚本控制ComboBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ComboBox拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制ComboBox: const { regClass, property } =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010