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...信 lilynumber1 赞同来自: IDE导出素材 不拷贝未打包的素材 asset目录里文件有些多.导出的时候 经常出现IDE未响应,让选择关闭还是继续等待!我觉得导素材的时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...改的内容无法在android studio项目中显示出来,我看到现在assets.cache.stand.alone.version目录下存在着一些,由bin/h5目录下的文件生成的类似于加密的二进制的文件,如附件所示,那么这样的话,新修改的代码编译过后,要怎样才能再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...X\test3DSceneAsOfUnityScene\bin 在导出的android工程的 app/src/main/assets/cache/stand.alone.version/allfiles文件中可以看到 要加载的 /map/mapitem/mapItem0.lh 文件, 区别是我在代码中的path中并没有前面的"/",我试了下在laya中加"/"会直接报和上面一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...ilynumber1 • 2017-10-26 17:40 我们项目现在也遇到这样的问题 asset目录里有些新加的文件夹并不会清理导出到bin/h5目录里。版本是1.7.11beta Monica • 2017-10-26 20:45 预计本周六会更新引擎和IDE,到时候你们可以先把IDE的缓存清掉,然后下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...于存放LayaAirIDE当前的UI项目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? 如果我有一个材质的shader改变了,用户需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...于存放LayaAirIDE当前的UI项目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发中有一个需求是,我有a,b,c,d四个laya项目,他们的assets资源和src代码有一部分的一样,并且需要同步修改的,所以我把这部分的文件目录做成了Junction目录链接的形式,只要目录中的文件在任意一个项目中修改了,其他项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
...187 url=D:/Users/Administrator/Documents/LayaDemo2/bin/Effect/E_bsd_skill2/Assets/E_SnowQueen_binglengqianghua_bingshuang1.png 这个图片29K,也不大啊 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
... 个回复 BWUWB 赞同来自: "reflectionDecodingFormat":0, "reflection":"Assets/Scenes/FightSceneGIReflection.ltcb.ls", "reflectionIntensity":1,试着把场景文件里面的这三行删掉看看 2021-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 如果你也听说 赞同来自: 我的也有报错 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211101