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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

61. 关于要自定shader的同学 [ 86%]

...shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

62. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 86%]

...微博 QZONE 微信 q755456 赞同来自: 如果帧数不每秒固定,那使用运动的碰撞检测(不使用物理引擎)如果帧率下降就可能会出现检测检测不到的现象 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Timer.delta,是两帧率之间的间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

63. 定时器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...d { this._create(true, false, delay, caller, method, args, coverBefore); } 使用示例如下: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 84%]

...档中的2D寻路吗 如果寻路系统不可用 建议给出demo 如果不使用2D寻路 其他寻路算法应该也可以实现您的需求  2025-12-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 ZmySir 赞同来自: 这种情况: 2025-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

65. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 出现 编译错误 [ 84%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

67. 2D物理-碰撞过滤器 [ 84%]

... private function mouseDown(e) { this.curTarget = e.target; // 方案一,使用 MouseJoint var mouseJoint: MouseJoint = this.curTarget.addComponent(MouseJoint); Laya.timer.callLater(mouseJoint, mouseJoint.onMouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.destoryJoint); Laya.stage.on(Event.MOU...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

68. UI-List [ 84%]

...idth - WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条 list.vScrollBarSkin = ""; list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Handler(this, this.onSelect); list.renderHandler = new Handler(this, this.updateItem); // 设置数据项为对应图片的...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

69. laya.display.Stage [ 83%]

...同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120