大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
..., false); } } private onMouseMove(): void { var mouseY = Laya.MouseManager.instance.mouseY; var speedY: number = 2; this.pitch -= speedY * mouseY; this.character.transform.rotate( new Laya.Vector3(0, 0.001 * this.pitch, 0), false, false ); } private onMouseDown() { this.point.x = Laya.MouseManager.i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...大 有大量的人物 可以用烘焙,只用一次drawCall并且支持instance 2025-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 荒废的名字 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 (Laya3.0非常严重BUG) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...包native报错 如何确定自己是在Native环境中? Native下LayaGL.instance无法获取 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...undManager.playSound("resources/sound/destroy.wav"); } } PhysicsGameMainRT.instance.addScore(1); } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游戏 owner.removeSelf(); PhysicsGameMainRT.instance.stopGame(); } } /**使用对象池创建爆炸动画 */ createE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...amera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...amera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cketmanger{ private static var _I:Socketmanger; public static function get Instance():Socketmanger { if(_I==null)_I=new Socketmanger(); return _I; } private static var socket:Socket=null; private var list:Array=; public function Connect(url:String):void { socket=new Socket(); socket.on(Event.OPEN, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...oBitmap:rowBytes:bounds:format:colorSpace:]: unrecognized selector sent to instance 0x300633400' *** First throw call stack: (0x19ef68f20 0x196e172b8 0x19f072480 0x19ef05fb4 0x19ef058d0 0x10297b8b4 0x102815fe0 0x1028b6280 0x1028b61f8 0x1028b600c 0x102b26978 0x10359a6c4 0x103598cec 0x103598cec 0x1035...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
...态批处理功能。 动态批处理是一种利用 GPU 实例化渲染(Instanced Rendering)技术的优化机制,它能够将多个具有相同几何形状和材质但变换不同的渲染元素合并为一次绘制调用,从而显著减少 Draw Call 数量并提升渲染性能。当该配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231