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....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过调用refreshVirtualList强制触发itemRenderer。 虚拟列表支持不同类型的item混合。首先为列表定义一个回调函数,例如 //根据索引的不同,返回不同的资源URL string function getListItemResource(index:number) { let msg = _messages[index]; if (msg.fromMe) ret...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有: DirectionLight(平行光) PointLight(点光源) SpotLight(聚光灯) AreaLight(区域光) 本篇会一一讲解...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...但是解决后会导致新的问题,laya内部的坐标转换在不同的缩放模式下,感觉是不一致 cuixueying • 2017-08-04 13:56 好的,可以把链接告诉我,我们看下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...接缝和硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状态更改会占用大量资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...5-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 对 必须用六张不同图片 这个问题我已经提给相关同事了 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 我是初学者,楼主可以大致具体介绍一下上面改了点啥,还有下面的代码需要写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...01 • 2018-01-19 10:01 @qian:我是二维码扫码预览一下效果,在不同手机上显示图片差异 qian • 2018-01-19 10:04 什么环境的 qq微信还是哪个浏览器 zqn951201 • 2018-01-19 10:14 @qian:微信扫码的,二维码是ide生成的 qian • 2018-01-19 10:17 好的 zqn951...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118