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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

61. 图集打包失败 [ 50%]

...下,还不打不全。 我们的动画用的都是图集动画 ,动画帧数比较多,可能会超2048。动画有跳跃之类的,单图可能会超512。打图集的时候会选择裁剪空白区域。 这是刚才打图集的Log picType: 0 layabuilder.max.js:5600 newCmd: "D:/LayaAirID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

62. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...; } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 如何获取animation的node节点? [ 48%]

...oPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧动画),每帧的图片可以用一个透明文件占个位。 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

66. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 46%]

...。*/ scale: number; /** 当前时间。*/ currTimer: number; /** 当前的帧数。*/ currFrame: number; /** *两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 */ delta: number; /** * 创建 <code>Timer</code> 类的一个实例。 */ constructor(); /** * @private * 帧循环处理函数。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

67. laya.utils.Timer_API3.0 [ 44%]

...currFrame currFrame: number = 0 Defined in laya/utils/Timer.ts:22 当前的帧数。 currTimer currTimer: number Defined in laya/utils/Timer.ts:20 当前帧开始的时间。 scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/Timer.ts:18 时针缩放。 Accessors delta get delta(): number Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![图27-1](img/27-1.gif) (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715