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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

61. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 72%]

...addChild(sprite); } }按道理,我只是缩放子对象sprite,缩放的心点就是按子对象 的计算,而且子对象和Test的锚点都是(0, 0),正确的效果,应该画出来的圆的相对舞台中心坐标还是(100,0) 但现在的结果是   不知道是不是我理解错了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

62. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...离/朝向轨道中心位置的径向速度。值大于0时,粒子远离心点运动;值小于0时,粒子朝向心点运动。 SpeedModifier:粒子总速度的一个倍率缩放。 2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化) 此模块控制粒子的速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

63. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 70%]

...无法显示,仅显示laya.customUI.xml里的属性,从而无法设置心点,导致按钮缩放有问题。然而,官方教程里的ScaleButton是有其他属性的! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

64. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的心点。 3.3.3 主轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方向。 3.3.4 连接锚点 connectAnchor 连接锚点connectA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的心点。 ##### 3.3.3 主轴 axis Unity中的`Axis`对应LayaAir的主轴 `axis` , 主轴 `axis`用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...撞体是一种用于模拟圆形物体的碰撞形状。它通常由一个心点和一个半径组成的封闭圆形框。 而半径正是圆形碰撞体特有的属性,其大小通过半径来控制,半径越大,该碰撞体的圆形框越大。效果如动图14-1所示: (动图14-1) 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素都有一个“心点”,它是该像素颜色的代表。 点过滤也叫邻近点过滤,这是最简单的过滤模式。它不会进行插值计算,而是直接选择距离采样坐标最近的纹理像素中心,并使用该像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

68. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...心位置,默认为关闭。 开启后,将在刚体上显示其质量心点,如图 1-7 所示。该信息对于分析物体受力、旋转行为和稳定性非常有帮助,尤其在刚体形状不对称、质量分布异常或旋转结果不符合预期时,可用于判断是否需要调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

69. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

...-2.gif) (动图15-2) 如果我们设置了锚点`anchor`的属性值为心点(例如50,50),无论鼠标点中刚体的什么位置,都会以锚点为约束该关节的控制点。如动图15-3所示。 ![img](img/15-3.gif) (动图15-3) > `anchor`是只读属性,只是在首次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图中的Unity球形碰撞体属性里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714