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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均数量大于该值,则较远的Cluster会忽略其中多余的光照影响。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...; } private onChange(value: number): void { console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } } new laya.UI_ProgressBar(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

... cellZ = this.terrainSprite.depth / this.aStarMap.height; var gridX = Math.floor((x - minX) / cellX); var gridZ = Math.floor((z - minZ) / cellZ); var boundWidth = this.aStarMap.width - 1; var boundHeight = this.aStarMap.height - 1; (gridX > boundWidth) && (gridX = boundWidth); (gridZ >...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

64. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...*/ private function onChange(value:Number):void { trace("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 [ 53%]

...ush(0, h); g.drawPoly(0, 0, points, "#FFFFFF"); this._fguiPro.value = Math.floor(this._index / w * 100); this._index += 8; //移动到这里 if (this._index >= 642) { this._index = 0; } ceshiDemo.zip 2022-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221117

66. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ber): void { // 控制台打印输出进度 console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } 示例效果如下: (动图2-1) ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建ProgressBar,有兴趣的开发者可以自己通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. JS进度条加载问题 [ 52%]

...ogressBar); onchange(); } function onChange(value) { trace("进度: "+Math.floor(value*100)+"%"); } function onProgress(pro) { trace("加载了总文件的:"+pro+"%") progressBar.value=pro; if(progressBar.value==1) { progressBar.value=1; } } }() 他那个回调函数 值我具体应该new谁怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

68. Config3D_API3.0 [ 51%]

...,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均数量大于该值,则较远的Cluster会忽略其中多余的光照影响。 St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. List翻页效果 [ 51%]

... this.list_rule.scrollBar.max / this.list_rule.totalPage; let index = Math.floor(value / page) if (index > 5) index = 5; this.setCurPage(index) } public onMouse(e: Laya.Event, index: number): void { if (e.type == Laya.Event.MOUSE_DOWN) { this.m_downValue = this.list_rule.scrollBar.value; } else i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

70. List翻页效果怎么实现 [ 51%]

... this.list_rule.scrollBar.max / this.list_rule.totalPage; let index = Math.floor(value / page) if (index > 5) index = 5; this.setCurPage(index) } public onMouse(e: Laya.Event, index: number): void { if (e.type == Laya.Event.MOUSE_DOWN) { this.m_downValue = this.list_rule.scrollBar.value; } else i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112