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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

61. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 45%]

...s/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:296 获得当前力 Parameters out: Ve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.display.Node_API3.0 [ 45%]

...get is3D(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean numChildren get numChildren(): number Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number parent get parent(): Node Defined in laya/display/Node.ts:438 父...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 44%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: number): void Inherited from RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 44%]

...s/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined in laya/d3/physics/constraints/Constraint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 43%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: number): void Inherited from RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图3-2) 运行项目,如动图3-3所示,当鼠标按下时执行onMouseDown,打印“onMouseDown”;松开鼠标,鼠标弹起时执行onMouseUp,打印“onMouseUp”。 (动图3-3) 3.3 键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图2-3) 运行项目,如动图2-4所示,当鼠标按下时执行onMouseDown,打印“onMouseDown”;松开鼠标,鼠标弹起时执行onMouseUp,打印“onMouseUp”。 (动图2-4) 2.2.3 键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

70. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 34%]

...s/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined in laya/d3/physics/constraints/Constraint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115