大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方体上并没有出现阴影。DEMO和效果图已上传。 附件 : --> ShadowTest.rar 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a503807636 // 程序入口 class LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAMS VOLUMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroye...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rial = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. And...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
..., -1.0, -1.0); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
....specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) light.shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFTy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...gt;' + '<em>I</em> like ' + '<span style="color:white; text-shadow: 0px 1px 0px #999, 0px 2px 0px #888, 0px 3px 0px #777, 0px 4px 0px #666, 0px 5px 0px #555, 0px 6px 0px #444, 0px 7px 0px #333, 0px 8px 7px #001135;">' + 'cheese</span>' + '</div>' + '</foreignObject&g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
....lineTo(p1.x, p1.y); 3、_mx.createGradientBox(_w, _w);(_mx为Matrix) 4、_shadow.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR, [0, 0x888888], [1, .5], [0, 255], _mx,SpreadMethod.REFLECT); 以上就是一些有问题的地方 具体的代码 请看附件 还望各位前辈不吝赐教!!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627